Mister X. Barchoba játék 5-6 éves gyerekeknek

Mister X: barchoba játék 5-6 éveseknek

Mister X

A barkochba játék hasznos a figyelem és a memória fejlesztésében. Ennek egyik változata a “Mister X” játék. A lényege, hogy az egyik játékos gondol egy híres emberre/mesefigurára/filmszereplőre/családtagra, barátra. Az illető kezdőbetűjét elárulja azzal, hogy ezt mondja: “Gondoltam egy mesehősre. Én vagyok mister M (kezdőbetű)”. A másik játékosnak (játékosoknak) eldöntendő kérdésekkel kell kitalálnia, ki lehet az. “Ez egy állat? (igen) Medve? (igen) M, mint Micimackó (igen). Cseréljetek szerepet, gondoljon a gyermek valakire.

Lehetőségek:

  • Könnyített verzióban a személy típusa (létező ember vagy épp mesehős) mellett megadhatsz egyéb információt (egy mesehős, aki medve; egy gyerek filmszereplő).
  • Könnyítheted azzal, hogy nem csak eldöntendő kérdésekre válaszolsz.
  • Nehezítheted azzal, hogy nem árulsz el semmit az illetőről, csak a kezdőbetűt.
  • Nehezítheted azzal, hogy teljes nevet kell kitalálnia (ha pl. focistáról, létező emberről (családtag, barát) van szó).
  • Természetesen játszhatjátok állatokkal (hangya, sün), járművekkel, vagy bármivel a hagyományos barkochbához hasonlóan azzal a különbséggel, hogy a kezdőbetűt eláruljátok.

Nézd meg másik játékunkat is!

Hírlevél feliratkozás

Iratkozz fel hírlevelünkre, hogy mindig értesülj legfrissebb híreinkről, cikkeinkről! Informatív, hasznos tippek és tanácsok, játékötletek egyenesen az e-mail fiókodba!